Hidiho meine Lieben,
ich bin euer King Sirus und nachdem letzte Woche endlich die Demo zu „Pokémon
Omega Rubin“ und „Pokémon Alpha Saphir“
erschienen ist und ich sie mir angeschaut habe, will ich euch natürlich an
meinen Eindrücken teilhaben lassen.
Vor allem könnten wir damit ja auch nach Release der Remakes uns mit
dieser Generation in einem Beitrag beschäftigen und wären was „Pokémon“ angeht
mit allen Teilen die es bisher gäbe durch.
Insgesamt gibt es fünf Missionen in der Demo zu bewältigen und im
Gegensatz zu anderen Nintendo-Demos hat diese sogenannte „Special Demo“ keine
Begrenzung, wie oft ihr sie starten dürft. An und für sich braucht ihr dies
auch nicht. Denn wenn ihr die fünf aneinandergereihten Missionen durchgespielt
habt (und damit alle Bonis eingesackt, die man sich für die Vollversionen im
November erarbeiten kann), könnt ihr zwar weiterspielen, jedoch lohnt es sich
einfach nicht. Denn euch werden lediglich diese Missionen nochmals in
abgewandelter Version zum weiterspielen angeboten. Kein freies Erkunden oder
dergleichen ist möglich, wobei ich auch verstehen kann, dass dies ebenfalls ein
überflüssiges Angebot wäre.
Wir Spieler sollen ja nur angefixt werden und eine höhere Vorfreude, wie
auch Kaufbereitschaft durch die Demo entwickeln und nicht das halbe Spiel schon
spielen können.
Die fünf Missionen sehen übrigens wie folgt aus:
Man beginnt damit, dass man gemeinsam mit dem Champ Troy das
Raumfahrtzentrum in Moosbach City besuchen will, wo man jedoch mitbekommt, wie
Mitglieder von Team Magma wichtige Informationen stehlen über ein Pokémon,
welches die Mega-Entwicklung beherrschen soll. Da zu befürchten ist, dass sie
dieses Pokémon einfangen werden, machen wir uns auf dem Weg es zu retten (und
stattdessen selbst zu fangen…).
Dabei bekommen wir auch eines der Starter-Pokémon in seiner ersten
Weiterentwicklungsstufe spendiert. Und zusätzlich dürfen wir uns die hübscher
anzusehenden Vorstände Kalle (Team Magma) und Wolfgang (Team Aqua) ansehen,
während wir mit ihnen den Boden aufwischen.
Übrigens das ominöse Pokémon, welches es zu fan… ääääh… retten gilt ist
Firnontor. Interessanterweise scheint es jedoch nur in Japan wieder ein anderes
Pokémon an dieser Stelle gegeben zu haben und zwar ein Stahlos! Hätte mich auch
lieber über ein Stahlos gefreut, aber das mit dem Land der Vorenthaltungen
hatten wir ja bereits…
In eurem nächsten „Abenteuer“ mit Troy macht ihr euch auf den Weg auf
eine kleine Insel, um drei Trainern beim Training zu helfen – sprich gegen sie
zu kämpfen. Ab hier erhält der Spieler neben seinem Gefangenen Firnontor auch
sämtliche Starter in der höchsten Entwicklungsstufe, damit er offenbar nach
Herzenslust die Mega-Entwicklungsformen anschauen kann.
Nachdem man dies hinter sich gebracht hat, müssen wir in der dritten
Mission einen Jungen suchen, der offenbar verloren gegangen ist. Auf unserer
Suche stehen auch wieder drei Trainer herum, die uns unserer wertvollen
Lebenszeit mit Kämpfen berauben, die sie ja ohnehin nicht gewinnen können.
Auch im vierten Abenteuer müssen wir auf die Suche nach Jemanden gehen.
Oder besser gesagt nach einem bestimmten Pokémon. So rennt ein kleines,
unschuldiges Eneco über die Wiesen, welches es einzufangen gilt. Jedoch nicht
in einem Kampf und mit Pokéball, sondern einfach finden, hin und zuschnappen.
Da fühlt man sich ja beinahe, als hätte man bei einem von zwei bestimmten Teams
unterschrieben…
Im letzten Abenteuer hat sich unser „Ruf“ (den wir uns wie genau
erarbeitet haben?) rumgesprochen, weshalb wir von Theobald eine Herausforderung
erhalten.
Nach zweien der Missionen erhält man im Übrigen Items, die man sich
neben Firnontor später auf die Vollversion übertragen kann. Ansonsten hat man
ab hier den Punkt der freien Demonutzung erreicht.
Es fällt im Übrigen auf, dass das Kampfmenü ein wenig optisch verändert
wurde. So sind nun die farbigen Felder zu jedem Befehl auch von der Form her
dem Befehl entsprechend angepasst. Okay, das klang gerade viel zu kompliziert,
weshalb ich euch dies nun an zwei Beispielen erklären will. Der Fluchtbutton hat
nun die Form eines blauen Schuhs und der Pokémonbutton die Form eines komplett
grünen Pokéballs. Hmmm… hat das nun mehr Sinn gemacht?
Zudem möchte ich anmerken, dass
es eher äußerst nervig und lästig war, dass nach jedem Abenteuer erst noch
einmal ein Trailer durchlaufen musste, bis man wieder ins Menü kam und zum
nächsten Abenteuer gelangen konnte. Wozu Nintendo? Hört ihr neuerdings auf die
Konkurrenz? Damit beziehe ich mich auf den ehemaligen „Call of Duty“-Entwickler,
der die Promotion für die Spielereihe mit Gehirnwäsche gleichsetzte…
Abschließend mein kleines Fazit
von der Demo:
Nachdem mir lang und breit
nochmals erklärt wurde wie ich kämpfe (weiß ich nach fast zwanzig Jahren „Pokémon“
mit Sicherheit noch nicht) und mir nochmals bei jedem Kampf das
Mega-Entwicklungssystem versucht schmackhaft zu machen, stelle ich fest: Enttäuschung
pur.
Die Demo sollte die Fans der
Spielereihe heiß machen, wirkt aber auf mich wie ein viel zu langes Tutorial,
um potentielle neue Spieler damit zur Reihe zu locken! Zudem fallen die zuvor
so hochgelobten freispielbaren Dinge für die Vollversion auch eher mager aus.
Daneben haut die Grafik einen
nicht weiter vom Hocker – die Verbesserungen zu „Pokémon X“ und „Pokémon Y“
sind vergleichbar mit dem Unterschied zwischen Generation 1 und Generation 2:
zu wenig, um zu verblüffen –, denn den (R)Evolutions-Bonus haben die Teile mit
den Einzelbuchstaben schon bekommen.
Auch die Mega-Entwicklung
verliert an Reiz, nachdem nun scheinbar über früh oder spät wohl jedes halbwegs
interessante Pokémon seine Fett-Geilo-Matiko-Version bekommen dürfte. Würde
mich sogar nicht einmal mehr wundern, wenn sogar Pikachu – anstatt Raichu – für
und wegen der Animeserie die Mega-Entwicklung raushat.
Für Neueinsteiger sicherlich
eine gelungene Idee und Umsetzung, um herauszufinden ob man die 40,- € am Ende
investieren will, für alte Hasen fast nur wegen dem Firnontor interessant.
Wobei ich mich frage, warum sollte ich mir das Demo Firnontor holen? Können die
„normalen“ Firnontors im Spiel keine Mega-Entwicklung durchführen?
Euch noch fiebrig, schöne Tage bis zum „Pokémon“-Release und cheerio!
Euer King Sirus
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