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Sonntag, 7. September 2014

Wenn Spielzeuge sich fies aufs Maul geben!

Hidiho meine Lieben,

ich bin euer King Sirus und ich hatte einige klassische Spiele im Sinne, über die ich ja mal schreiben könnte. Nur dabei ist mir leider auch aufgefallen, dass ich bei vielen davon – aufgrund der langen Zeit die das letzte Spielen her ist – eine löchrige Erinnerung zu haben scheine. Ergo muss ich mich wirklich immens ausgiebig (macht der Satz bis hierhin überhaupt noch Sinn?) damit beschäftigen wie die Spiele inhaltlich so waren, bevor ich irgendwelchen unsinnigen Senf von mir gebe.

Da ich aber heute keinen Beitrag ausfallen lassen wollte, habe ich mir für ein kleines Beitraglein das Spiel „Pokémon Rumble U“ rausgepickt. Nachdem ich für „ZombiU“ zu viel schiss hatte, war dies somit mehr oder weniger mein erstes Nintendo Wii U Spiel.

Für mich war es zudem auch das erste Spiel der „Pokémon Rumble“-Reihe, obwohl es innerhalb dieser bereits der dritte Titel war. Ich empfinde es als spaßiges Spiel gerade zu Beginn der Wii U wo die großen Fun-Titel die einen zu viert vor die Konsole locken, war dies ein super Titel zur Überbrückung der Wartezeit.

Doch bevor ich auf das Spiel eingehe, möchte ich kurz meine wichtigsten Kritikpunkte äußern. Zum einen nervt es mich wieder einmal tierisch, dass das Spiel nur als Nintendo eShop Download zur Verfügung steht. Natürlich kann ich Nintendo verstehen, dass sie für dieses kleine Spiel keine CDs brennen wollen (ja, die Größe eines CD-Rohlings reicht für „Pokémon Rumble U“ tatsächlich aus), dennoch kann ich auch meine Abneigung über downloadonly Spiele bei Konsolen nicht so einfach abschütteln!

Als nächstes hätten wir die sogenannten NFC-Figuren, welche in mehreren Sets erschienen sind. Dies sind Figuren ähnlich den nun zum neuen „Super Smash Bros.“ erscheinenden Amiibo-Figuren, die auf das Gamepad der Wii U gestellt werden und damit bestimmte Pokémon freischalten. Doof nur, dass diese Figuren niemals in Deutschland erscheinen werden, aus finanziellen Gründen. In England sind sie jedoch zu haben und da sie auch Region-free sind, kann man sie ja importieren…

Diese Figuren kosten in Japan weniger als 2,- €. In Amerika und England erhält man sie für etwa 4 US-Dollar, beziehungsweise Pfund. Übrigens diese Preisangaben sind Stück-, keine Setpreise!

Die Figuren waren im Shop von GAME erhältlich, sind schon seit langem ausverkauft und werden augenscheinlich auch nicht mehr produziert. Beim bekannten Onlinehändler Amazon bezahlt man bereits jetzt für ein Set aus 6 Figuren (Japan-Import) über 40,- €…

Merkt sonst noch jemand, dass wir deutschen Spieler wieder schon gearscht sind?! Hatte ich das Thema nicht schon ausgiebig in einem Let’s Think abgehandelt? Das Land der Vorenthaltungen und so…?

Na ja, so viel zum Negativen. Kommen wir zur Story:
Angesichts des erscheinen der Kapselmonster gibt es in einem Laden (soll dieser einem Pokémon Center gleichen oder womöglich sogar einer sein?) eine Art Premierenfeier. Durch das Wirken einer ominösen, dunklen Macht gehen jedoch die Pokémon-Figuren Pikachu, Serpifeu, Ottaro und Floink verloren, weshalb sie versuchen den Weg zurück zu finden.

Das ist die ganze Spielehandlung. Ja wirklich. Auch später – wenn man erst einmal weitere, stärkere Figuren hat und damit diese vier aus dem eigenen Sortiment rausrutschen – wird nicht weiter auf sie oder ihre Rückreise eingegangen…

OK, ich habe etwas übertrieben. Es wird schon noch auf diese Reise eingegangen, jedoch hat man das Gefühl das Ganze dient nur als Erinnerung, warum wir hier von einem Ort zum Nächsten kämpfen und ursprünglich ja so etwas wie eine Story im Hintergrund am Laufen hätten.

Insofern kann man es auch so sehen, als wäre keine Story vorhanden… toll…

Auch die Level sind wohl ein Thema für sich. Denn während der Eine oder Andere sicherlich davon überzeugt ist, dass sich die Aufgaben der Stages zwar in der Basis wiederholen, vom Spiel her aber abwechslungsreich und spaßig sind, werden andere wie ich nur dem spaßig zustimmen.

Natürlich ist der Aufbau immer etwas anders und dem Spieler wird versucht unterschiedliche Formen von Herausforderungen (nein, nicht die fünf Aufgaben, zu denen komme ich noch) in den Weg zu stellen, doch heruntergebrochen sind es am Ende immer dieselben Aufgaben:
Einen Boss besiegen, eine gewisse Zeit überleben oder eine Burg / mehrere Burgen zu verteidigen…

Doch wie bereits gesagt, gelingt dies so meisterhaft und mit einer perfiden süchtigmachenden Methodik, dass man eben niemals die auf die Basis heruntergebrochene Levelversion sieht, sondern die blöde Stage an der man schon wieder hängenbleibt!

Denn wenn man nicht in Form von klassischen, goldenen oder sogar den mächtigen kristallenen Pokébällen… Verzeihung, Kapseln natürlich!... neue Gefährten dazu bekommt, deren Stärke stetig steigend ist, hat man irgendwann gegen den Computer keine Chance. Egal wie gut man ist, denn am Ende zählt hier eben nur die Zahl unter dem Pokémon!

Am einfachsten erhält man die Kristallkapseln, wenn man sich den optionalen Herausforderungen widmet. Wobei dies auch wieder relativ ist, denn manche davon treiben einen schier zur Weißglut oder sind ohne die Hilfe von drei Freunden gar nicht zu schaffen. Bestes Beispiel ist die  27 Icognito-Herausforderung…

Wie ich die gehasst habe…

Der Multiplayer ist für mich ohnehin das Highlight des Spiels. Denn obwohl man natürlich gemeinsam spielt um das Level zu schaffen und so weiterzukommen, gibt es eben auch die Komponente, dass man seine Mitstreiter sabotiert um mehr Münzen als sie einzusammeln und so in der abschließenden Bewertung auf Platz 1 zu landen.

Für die Sammler unter euch, stehen knapp 650 Pokémon aus den ersten fünf Generationen zur Verfügung. Nun ja, immerhin theoretisch. Denn ich bin der Meinung irgendwo gelesen zu haben, dass einige wenige Pokémon eben doch nur durch die NFC-Figuren zu erhalten sind.

Leider find ich die Quelle nicht mehr, wo ich das glaube gelesen zu haben, also dies bitte selbst überprüfen und nicht mir blind nachplappern.

Viel Gerede um den heißen Brei: Am Ende ist das Spiel in der Gruppe durchaus ein ordentliches Fungame, welches Laune macht und auch durch Sammeltrieb und Herausforderung den alleinigen Spieler eine Zeit lang bei Laune hält. Aber durch den kleinen Inhalt eben nur zu einem Lückenfüller zwischen den „großen Spielen“ degradiert wird. Schade, schade…

An dieser Stelle ist nun auch schon wieder Schluss, somit euch noch einen schönen Tag und cheerio!
Euer King Sirus

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