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Sonntag, 10. August 2014

Die Straße? Wer braucht die noch, wenn er Wände und Decken hat?!

Hidiho meine Lieben,

ich bin euer King Sirus und nachdem wir beim letzten Mal einen Blick zurück auf die Anfänge von „Mario Kart“ geworfen haben, wollen wir nun natürlich einen Blick auf den neusten und damit aktuellsten Teil der Reihe werfen: „Mario Kart 8“.

Seit etwa zwei Monaten – Ende Mai um genau zu sein – heulen die Motoren auf der Wii U auf und Nintendo bescherrt uns damit einen der langersehten Kracher für ihre neue Konsole. Dabei wird uns ein Fahrerkader von stolzen dreißig Charakteren aus dem Marioverse zu Verfügung gestellt. Darunter auch tolle Frischlinge wie etwa Baby Rosalina oder die acht Koopalinge.

Wobei man auch sagen muss, dass die hohe Zahl schöner klingt, als sie ist. Denn so toll die Koopalinge sind, nehmen sie acht Slots weg und ob man wirklich zu jedem Mario Star unbedingt eine Babyversion reinpacken muss, empfinde ich auch als etwas fraglich. Da findere ich kreative Fahrerideen aus früheren Teilen wie Birdo, Parakoopa / Knochentrocken, Mutant-Tyranha, König Buu Huu, R.O.B., Funky Kong, Honigbienenkönigin oder dem Wiggler tausendmal besser.

Aber neben neuen Fahrern werden natürlich auch andere Neuerungen geboten. Einen besonderen Blick wirft man da gerne Mal auf die neuen „Waffenobjekte“ mit denen man seinen Freunden den Streckensieg streitig machen möchte!

Mit insgesamt siebzehn Objekten bekriegt man sich, darunter sind auch vier Neue dazu gekommen. Dies sind die Bumerang-Blume, die Topf-Piranha-Pflanze, die Wunderacht und die Superhupe (welche übrigens erstmals auch eine Kontermöglichkeit zum fiesen Stachi-Panzer bietet!). Jedes dieser Objekte finde ich grandios gelungen, da sie tolle Möglichkeiten bieten und sich wunderbar in das Spielkonzept einfügen.

Die neuen Strecken braucht man vermutlich nicht zu erwähnen, denn inzwischen finden sich ja schon fast „traditionell“ vier Cups mit lauter neuen Karten und vier Cups mit alten, überarbeiteten Karten. Diese wurden in „Mario Kart 8“ aber nicht einfach nur grafisch auf den neusten Stand gebracht.

Nein, auch in Bezug auf das besondere Spielprinzip des neusten Ablegers hin, hat man den alten Karten einen frischen Anstrich verpasst! Denn inzwischen ist der Klempner mitsamt der restlichen Fahrertruppe nicht mehr allein an Land, im Wasser und in der Luft unterwegs. Wie schon von der Beitragsüberschrift verraten, machen die Fahrer nun auch die Wände und Decken unsicher.

Mit dem besonderen Merkmal dieses Spiels – der Anti-Gravitation – erleben wir die Strecken somit auf eine völlig andere, kreative Weise. Natürlich kann es aber auch passieren, dass der eine oder andere dabei durch das räumliche in alle Richtungen bewegen Probleme bekommt bezüglich der Orientierung. Und rempeln lohnt sich in diesem Moment übrigens auch wieder mehr, da man durch den Anti-Gravitationsmodus beider Fahrzeuge sogar einen Schub abstauben kann!

Musikalisch bietet das Spiel auch einen besonderen Ohrenschmaus, denn bis auf ein paar wenige Ausnahmen, hat jede Strecke ein eigenes von einem Live-Orchester eingespieltes Musikstück von Nintendo serviert bekommen. Gut, wer konzentriert sich schon auf die Musik, wenn er versucht von ganz Hinten das Feld aufzumischen und wieder an der Spitze zu landen? Schön ist es aber trotzdem.

Jedoch ist kein Spiel perfekt und so stören mich auch einige Aspekte dieses eigentlich wirklich tollen Spiels. Bevor ich dazu aber komme, will ich kurz auf Punkte wie Steuerung, Fahrzeugfunktionen, Spielmodi und Grafik eingehen. Wobei ich in diesen Punkten aber höchstwahrscheinlich eh auch auf die negativen Aspekte des Spiels zu sprechen komme…

Hey, zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen! YAY!

Der Einzel- und Mehrspielermodus sind relativ gleich. Grand Prix ist das, was wir als klassisches Spiel vermutlich empfinden. Alleine oder mit Freunden stellt man sich dem Rennen gegen zusätzliche Computergegner um Platz 1. Wenn man aber ein wenig die Bedingungen des Rennens selbst bestimmen will, kann man den Versus-Modus auswählen. Denn hier lassen sich Dinge wie Computergegner ja oder nein selbst bestimmen.

Hat man alle Grand Prix Pokale freigespielt, kann man aber auch im Zeitmodus unter Beweis stellen, dass man der beste Fahrer unter Marios strahlend blauem Himmel ist. Oder im Schlachtmodus seinen Freunden die Luftballons vom Kart ballern. Leider haben sie auch hier wieder für mich hier mehr Falsch als Richtig gemacht. Allein schon, dass man auf normalen Rennstrecken die Schlacht ausführt ist ziemlich für den Poppes.

Ich suche mich dumm und dusselig, bis ich mal einen meiner Gegner finde, um ihn zu jagen. Auf den kleinen „Duellkarten“ von früher war das Ganze da schon eher eine Mordsgaudi. Selbst wenn man im Schlachtmodus noch Computergegner hinzufügt, fährt man teilweise gefühlte Ewigkeiten bis man jemanden findet!

Vermutlich liegt hier aber auch ein Problemfaktor darin, dass nur noch der Fahrer mit dem Gamepad eine Karte bekommt…

Kann mir jemand bitte sagen welcher Dummkopf von Nintendo diese hirnrissige Idee ausgebrütet hat? Ich meine, dass nun alle Anzeigen die früher auf den Fernseher geklatscht werden mussten, wie etwa Position der Fahrer im aktuellen Rennen oder ein Abbild der Karte, nun auf das Gamepad verbannen konnte ist ja schön und gut, aber ist es auch die richtige Entscheidung? Natürlich sieht der Splittscreen der Fahrer etwas aufgeräumter und übersichtlicher so aus, aber ein Spieler bekommt auf diese Weise eine Vorteilsposition, da er Info erhält die seine Mitspieler nicht haben…

Denn auch wenn man „Mario Kart 8“ auf vielfältige Weise spielen kann – Wii U Gamepad, Wii U Pro Controller, Wii Classic Controller, Wii Remote im Wheelmodus oder auch mit Nunchuk –, hat am Ende nur einer einen Controller mit eigenem Bildschirm. Warum sind ohnehin Spiele auf ein Wii U Gamepad limitiert?! Warum kann man sich keine zusätzlich dazu holen und Spiele mit Multi-Gamepad spielen?! Gerade hier wäre es ja fast schon prädistiniert, wenn man alle Anzeigen auf den Minibildschirm rüberschiebt!

Doch zurück zu den Spielmodi, denn hier gäbe es ja noch die Onlinefunktion alleine oder zu zweit und das… Mario Kart TV. Schön, dass Nintendo nun doch das hochladen von Videomaterialien ihrer Spiele zu unterstützen scheint, doch ist dies hier wieder eine vermasselte Methode. Die Rennhighlights sind oftmals für meinen Geschmack fraglich zusammengestellt, denn oftmals fehlten dabei Szenen die ich persönlich als Highlight des Rennens gesehen hätte, aber vom Spiel nicht als solches Empfunden wurde. Also Highlightszenen aus Rennen werde ich sicherlich nie hochladen und nur ein Video, wie ich eine Strecke fahre hochzuladen ohne dies kommentieren zu dürfen…

Sagen wir mal folgendes dazu: Kein Kommentar!

Jedenfalls wird diese Funktion meiner bescheidenen Meinung nach wohl eh nur von den Schwanzvergleichern und Angebern genutzt (bevor sich hier jemand beleidigt fühlt, ich verallgemeinere dies mit Absicht so, mir ist klar dass einige die Funktion toll finden dürften und aktiv nutzen werden, nur glaube ich dass sie in etwas veränderter Form noch mehr Anklang finden könnte). Also Nintendo, versucht es doch mal auf sinnigere Art und Weise, wenn ihr nicht hinter Sony und sogar Microsoft in dem Punkt abstinken wollt.

In Punkto Fahrzeugfunktionen lässt man sich hier nicht lumpen und unterschlägt auch keine tollen Ideen (so wie bei den Fahrern oder den Items) älterer Teile. Unterwasserschraube, Gleiterfunktion und nun auch Anti-Gravitation finden teilweise sogar alle gleichzeitig ihren Nutzen, wodurch die Strecken vielfältig, abwechslungsreich und spannend sind.

Grafisch präsentiert sich das Spiel auch in schöner HD-Grafik und brauch sich sicherlich nicht zu verstecken, egal wie gerne die schwache Leistung der Wii U im Vergleich zur Konkurrenz aufgeführt wird.

Im Vergleich zu „Mario Kart Wii“ macht „Mario Kart 8“ somit schon einiges wieder besser und mir tatsächlich mehr Spaß als sein Konsolenvorgänger, jedoch gilt weiterhin noch die Aussage die ich damals machte: Man solle sich mehr auch ein wenig an alte Erfolgskonzepte zurückbesinnen und diese verbessern, statt das Rad (schlechter Gag-Alarm) ständig neu erfinden zu wollen!

So, bin nun wieder Rennen fahren, doch euch sei noch ein schöner Tag gewünscht und cheerio!
Euer King Sirus

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