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Dienstag, 10. Dezember 2013

Es hängt alles von der Perspektive ab [3D]

Hidiho meine Lieben,

ich bin euer King Sirus und wir starten hiermit mit der neuen Kategorie: [3D].
Leider hat es für das „S“ nicht gereicht, um den Wortwitz zu vervollständigen :D
[3D] steht wie am Samstag bereits erklärt für: [3]DS-Demo-Dienstag.

Und wie der Name schon vermuten lässt, geht es hier um die Demos die man im 3DS eShop sich ziehen kann. Welche Demos sind interessant und machen wirklich Lust auf das Spiel? Und welche Demos versprechen viel, bzw. erhofft man sich viel von und bringen es am Ende doch nicht?

Ich fange hierbei mit einem Spiel an, welches für mich unscheinbar wirkte. Eigentlich sogar vorab schon von mir im Geiste als „Was ist das für ein Kinderspiel?“ verteufelt worden und am Ende sich doch als spaßiges Spielchen erwies: Ich rede hier von „Crush 3D“.

Leider bietet es nur ein „3S“ (hey, da haben wir unser „S“ für den Wortwitz von vorhin :D), sprich eine „Standard-Start-Story“. Ein bisschen 08/15, nicht wirklich erwähnenswert, weil ziemlich austauschbar.

Verrückter Wissenschaftler baut dauernd Erfindungen die in die Hose gehen, dies soll sich aber mit seinem neuen Glanzstück ändern. Dafür missbraucht er leider seinen Freund Danny als Versuchskaninchen. Ich frag mich ob die sich noch bessert, wenn man das vollständige Spiel bis zum Ende spielt. So aber wirkt sie ohne viel Substanz und Tiefgang.

Was aber interessant ist: Bei meiner Recherche fand ich heraus, dass das Spiel zuerst auf der PSP erschien und dort eine etwas ernstere Story darbietet, so dass sie in dem Punkt tatsächlich zwei eigenständige Spiele sind.

Aber auch in der Grafik sieht man die verschiedenen Plattformen. Während das Spiel auf dem 3DS sehr kindlich, mit einer geilen comicartigen Grafik und dadurch einem generell schönen Look daher kommt, wirkt das Spiel auf der PSP viel düsterer und dunkler in „normaler“ 3D-Optik.

Vom Spielprinzip handelt es sich in beiden Fällen aber um einen Puzzle-Platformer, bei dem man zwischen der zweiten und dritten Dimension regelmässig wechselt, um sich durch die Level ans Ziel zu kämpfen. In der Demo auf dem 3DS darf man hierbei – wenn ich das noch richtig im Kopf habe – drei Level antesten. Samt auch versteckter Objekte, die man in jedem Level finden kann.

Die Steuerung ist sehr einfach gehalten und nach einer kurzen Zeit hat man sich bereits daran gewöhnt.

Alles in Allem hat mich diese Demo, von der ich anfangs nicht viel hielt, doch sehr positiv überrascht. Und mit 30 Start-Anwendungen kann man einige Male mit den ersten Leveln beschäftigen. Eigentlich sind so viele gar nicht nötig, denn spätestens nach dem fünften Mal dürfte es eh langweilig werden und man greift dann doch endlich zur Vollversion.

Ich jedenfalls werde es wohl tun, denn es macht durchaus Spaß. Die Frage ist dann letztendlich nur, wie hoch der Preis ist und wie lange man wirklich an der „Story“ des Spiels hockt.

Wir sind am Ende angekommen, daher möchte ich euch ‘nen schönen Tag wünschen und sage cheerio!
Euer King Sirus


PS: Ich wurde freundlicherweise darauf hingewiesen, dass ich den Namen des Spiels vergessen hatte zu erwähnen. Habe es nun im dritten Abschnitt noch fix reingeschummelt. Kann ja mal passieren :D

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