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Dienstag, 11. Februar 2014

Heute mal drei zum Preis von einem [3D]

Hidiho meine Lieben,

ich bin euer King Sirus und heute habe ich mir etwas Besonderes überlegt. Es gibt ja immer eine Diskrepanz zwischen der Anzahl an verfügbaren Demos für den Nintendo 3DS, der Anzahl die ich spiele und somit vorstellen könnte und dem Rhythmus in dem ich euch die Demos dann vorstelle.

So kann ich mich einen Abend hinsetzen, vier Demos mir reinpfeifen und habe für den Monat fertig. Dass die vierte Demo damit aber ja auch schon teilweise drei bis vier Wochen nach Spielzeitpunkt erst thematisiert wird, finde ich ein wenig unschön. Und theoretisch könnte ich das ja sogar noch weiter auf die Palme bringen.

Aus diesem Grund habe ich mir drei Demos rausgesucht, deren Texte eigentlich ziemlich klein ausfallen würden und habe mich dazu entschieden sie heute gemeinsam in einem Beitrag abzuhandeln. Los geht es mit:

Nano Assault EX
Dieses Spiel hatte mich doch sehr überrascht, konnte ich mir doch hinter dem Namen erst einmal nichts vorstellen. So seid ihr eine Nanodrohne oder Raumschiff oder halt etwas was rumballern kann und bekämpft einen gefährlichen Virus.

Das machen wir in keiner typischen 2D-Scrolling Welt, sondern in einer Dreidimensionalen. Gerade wenn man die 3D-Funktion des 3DS nutzt, sind die Effekte unglaublich genial und geil anzuschauen. Gerade die Passagen, wo man hinter dem Flugzeug herfliegt sind ein wahrer Augenschmaus und ich gestehe, dass ich das nicht erwartet hatte.

Leider ist die Musik dagegen absoluter Müll und man sollte das Spiel lieber gemutet zocken, da man nichts verpasst. Auch die Steuerung ist für meinen Geschmack zu ungenau, wodurch der Schwierigkeitsgrad mir auch extrem schwer vorkommt.

Die Macher – Shin’en Multimedia – sind offenbar kein unbeschriebenes Blatt und „Nano Assault“ eine Fortsetzung der relativ erfolgreichen „Nanostray“-Reihe. Angefangen hat jedoch der Erfolg mit „Iridion“ auf dem GBA. Ich persönlich muss aber sagen, dass sie komplett an mir vorbei gegangen sind. Kein Wunder, bin ich doch eigentlich weniger der Shooter-Fan.

Am Besten ihr überzeugt euch dank 30 Start-Anwendungen selbst ausreichend, ob das Spiel etwas für euch sein könnte oder nicht.

Marvel Pinball 3D
Machen wir mit „Marvel Pinball 3D“ weiter. Die Idee fand ich absolut genial und witzig die Marvel-Thematik als Basis für ein Pinballspiel zu nehmen. Ich bin ja ohnehin ein riesiger Flipper-Fan bzw. Pinball-Fan. Ich erinnere mich noch, wie ich an meinem ersten PC das vorinstallierte Flipper-Spiel stundenlang gespielt habe, um immer bessere Highscores zu erzielen!

Die Demo bietet zwei Pinball-Tische zum Antesten: Den Fantastic Four Pinballtable und den Blade Pinballtable.

Gerade die 3D-Funktion des Spiels sieht sehr schön aus und fand ich tatsächlich noch ein wenig härter als ohne die Funktion. Denn es war ein wenig kniffliger der Kugel zu folgen. Generell ist es aber ein spaßiges Spiel, mit vielen Effekten und tollen Ideen. So manches Mal war ich von allem so baff, dass ich nicht wusste wo ich hinschauen sollte und verlor.

Mit 30 Start-Anwendungen konnte ich aber oft genug von neuem anfangen.

Zen Studios – die Entwickler des Spiels – haben hier all ihre Erfahrung scheinbar reingesteckt, denn sie sind gerade für ihre Pinball-Spiele bekannt, obwohl es auch die eine oder andere Exkursion in andere Gefilde gab, wie etwa bei „Ghostbusters: The Video Game“ oder „The Punisher: No Mercy“.

2 Fast 4 Gnomz
Als ich „BIT.TRIP.RUNNER“ das erste Mal gesehen habe, dachte ich so etwas wäre nichts für mich. Dann startete ich „2 Fast 4 Gnomz“ und musste mit Entsetzen feststellen, dass ich genau in so ein Spiel geraten war. Denn anders als „Harmony Knight“ kämpft und springt man hier nicht im Rhythmus, sondern man rennt einfach und versucht die Strecke heil zu überstehen. Doof nur, dass genau dies gar nicht mal so einfach ist…

So rennt man automatisch durch das Level und versucht rechtzeitig über Hindernisse zu springen oder Abgründe dank der eigenen Unterhose als Fallschirm – fragt mich nicht, wie die Gnome das hinkriegen… – zu überfliegen. Dabei gilt es möglichst viele Socken einzusammeln, am Besten alle natürlich. Immerhin wird man bewertet am Ende des Levels.

Das Schöne am Spiel und was es zusätzlich sympathisch macht, ist die Tatsache dass es sich selbst nicht ernst nimmt. Dazu die absolut coole und auch witzige Musik, einfach passend! Die 3D-Funktion ist dagegen eher uninteressant. Zum Glück ist das aber nicht das Wichtigste, dafür aber der Schwierigkeitsgrad der bereits im vierten Level extrem anzieht.

Auch hier bieten 30 Start-Anwendungen genug Übungspotential.

Ich hoffe ihr hattet Spaß an den drei Beiträgen und vielleicht wiederhole ich es bei Gelegenheit nochmal.

Sollte ich euch dann nun passender Weise auch einen dreifach schönen Tag wünschen und dreimal cheerio sagen?!
Euer King Sirus

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